我目前以羅馬角斗士的身份閃耀著蒸汽,我很開心

在我們即將帶領她的角斗士進行戰鬥的我們中,讓他們死並重複整個。真的很有趣。

像大多數人一樣,我幾乎每天都會想到羅馬帝國 - 有時我進入作為一個早期的共和國,意大利半島Spqr-Red,有時在我吞噬西蒙·斯卡羅(Simon Scarrow)的第23個羅馬小說時瀏覽,有時當我像我這樣的珍珠時會gnawaw凱撒的報仇發掘,在其中為所有80名參議員報仇,作為尤利烏斯·凱撒(Julius Caesar)。也在布魯圖斯上。

然後有類似的遊戲我們要死的人誰確切地知道他們如何使像我這樣的人像我一樣。即將到來的我們,即使是早期訪問遊戲的完美之處。戰鬥系統彈奏,演講有時似乎很糟糕,而且沒有真實的故事。

但是,我們將成為極少數遊戲的遊戲之一,這是一個夢想:在競技場中成為羅馬角斗士。我驚訝於一天結束時為在一場未完成的比賽中為裸露的生存而戰的樂趣。

是我們要死的人嗎?

我們即將崩潰的比利時開發商崩潰,並於2022年底開始蒸汽。該遊戲將自己視為Roguelike,這是最好的方法可以想像,由Mount&Blade 2:Bannerlord製成的競技場鬥爭將為您自己的遊戲提供頂峰。 etvoilà:我們將要去。

在每個運行開始時,隨機發電機吐出了角斗士,背景和怪癖。例如,我扮演著一個沸騰的肌肉prollo,具有很多戰鬥體驗,但是,它不想穿盔甲,以便每個人都可以欣賞他的乳房頭髮。

如果他然後將其伸進草地,我可能會繼續與一位脫節的政治家一起玩耍,他沒有被淘汰,他通過陰謀被送入角斗士奴隸制,但幾乎不能抬起劍,但是奧運會的組織者可以正式埋葬。

在實際遊戲中,我每週都會管理角斗士的存在。在每次戰鬥之前,我都會選擇訓練程序,傳達組織者,購買武器和裝甲,從上一場戰鬥中修復僵硬的肩盤,然後選擇合適的小規模衝突。

像許多Roguelikes一樣,我們即將進行審慎的風險管理:我正在為勇士隊進行1V1匹配,然後他從獲勝的機會開始,但是觀眾當然喜歡奇觀。取而代之的是,我的角斗士與其他十個戰士一起倖免於難,然後下雨,五彩紙屑,拖鞋 - 然後我得到了更多的錢和名望。

亮點:戰鬥

例如,與之相關的時候但是,管理層不是即將要做的我們的中心,而是戰鬥。從肩膀的角度來看,您可以直接在舞台上控制戰士的命運,就像在Mount&Blade中一樣,確定攻擊方向,跟踪和公司。

因此,我應該讚美裝甲穿的對手。如果他的頭是裝甲,我瞄準的是腳。如果他帶領長矛,我將敵人盡可能地靠近佩爾,以免它出來。即將死去的我們已經提供了一個非凡的鐵 - 年齡武器 - 短劍,長矛,長矛,軸,軸,狼牙棒,鐮刀,以及等等。

如果我的武器在戰鬥中破裂或從我的手中毆打,我也會抓住花瓶,躺在敵人的炒作上。

這種策略和舞蹈在很長的距離上正常工作,也很有趣,但是您需要正確的期望來享受我們的身材:遊戲是詹基沒有終點。有時,對手震驚,有時敵人飛過30米的空中,因為任何ragdoll的計算都會過度簽名,有時顫抖和對鰻魚的抽搐。

所有這些都保留在一個可食用的框架內,但是您不應該太認真對待戰鬥。如果開發人員將所有這些角落和邊緣都磨碎直到最終版本,我也會感到非常驚訝。

為什麼我們要仍然樂趣的人?

有一個原因是,我們將在88%的正面評論中遇到蒸汽的明顯弱點:它的作用非常獨特。角斗士遊戲的世界很小 - 在這裡,我扮演著一個很少扮演的角色。

這是足夠的樂趣,可以迷失在Roguelikes的激勵循環中:我幫助角斗士來尺寸,用劍,盾牌和公司擴大其技能。我再次失去了一切,因為有些巨人將他的斧頭放在我的耳朵上。

任何對羅馬帝國情有獨鍾的人,並且根據角斗士2的說法,感覺就像是一種有趣的角斗士體驗,您都可以在銷售方面有清晰的良心。只是不要期望很多。