任性領域:巨大的開放世界扮演角色扮演遊戲的開發人員現在想要您的支持

借助任意的領域,Oncelost Games希望移動開放世界類型的基石。

即使發展慢慢滾動,您也可能不得不再開放幾年等待。但是,兩個前貝塞斯達開發人員現在可以大大縮短您的等待時間。

兩位角色扮演的退伍軍人一直在為《不真實的引擎5中的Elder Scrolls 2:Daggerfall 5:多年》創作現代和知識分子的繼任者。但是開發人員需要幫助。

開發人員想要您的幫助

我們談論的是角色玩遊戲其發展緩慢但穩定地進展。但是,融資問題目前仍在開放。開發人員希望進行眾籌活動通過Kickstarter在將其出售給發布者之前開始並啟用早期訪問版本。因此,您可以在粉絲的支持下進行。

有關遊戲的更多信息可以在下面的文章中找到。您已經可以在這裡看到一個預告片:

任何支持活動並通過Kickstarter加入早期進入的人都有機會探索拆除的區域並嘗試魔術,任務和戰鬥系統。支持者在正式出現時也會立即獲得完整的遊戲副本。該運動仍應從2024年春季開始

如果您想支持任性領域,則可以做到這一點Kickstarter的項目頁面製作或遊戲放在蒸汽願望清單上

程序生成的內容

Oncelost遊戲的巨大角色正在開發。該工作室包括開發人員的傳奇人物泰德·彼得森(Ted Peterson),,,,,Daggerfall和Arena以及朱利安·萊費伊(Julian Lefay)參與其中,後者特別參與了遊戲系列的前兩個部分。

任性領域的重點是複雜的行動和決策系統並希望使每場比賽都獨一無二。為此,開發人員還使用人工智能,巨大的開放世界的一部分會產生並擔任遊戲體驗的導演。您可以在這裡看到另一個預告片:

開發人員明確指出重要的任務,地牢和城市是手工建造的。AI用於擴展這種基本結構,以及許多基於您的動作的動態任務和環境的NPC和派系。這應該使遊戲比這樣的流派同事更加靈活。

有關任性領域的進一步有趣的信息可以在。在那裡,開發人員還向您解釋了為什麼儘管AI內容具有AI的內容,但角色扮演遊戲與Elder Scrolls有關。

您可以在上面的盒子中找到對上古捲軸和公司的更多有趣貢獻。

您如何看待任性領域以及通過AI生成的內容創造獨特的遊戲體驗的想法?您要關注遊戲嗎?我們對您的意見非常感興趣,所以請在評論中寫下它們!