很大程度上是麻袋:開發人員GSC遊戲世界在Xbox Games Showcase上展示了新的Tschernobyl射擊遊戲。我們看到一個第一個拖車,這也強調了一個重要方面:與前任不同,我們在沒有人工中斷的情況下在限制區域進行比賽 - Stalker 2擁有一個真正的開放世界。
在新聞稿中,開發人員對Stalker 2進行了更詳細的介紹。第一人稱射擊者想要在許多方面表達前輩。除了開放世界外,還使用了虛幻引擎4的圖形。但是舊的纏擾者值也不被忽略。
Stalker 2想要結合新舊優勢
纏擾者2使很多新事物都新的事物,但也反映了該系列的舊優勢:GSC穿了持續漫遊遊戲世界的分數和怪物並不斷相互互動。
這創建了典型的»新興遊戲玩法«,因為AI對手追求自己的目標,有時可能與玩家的計劃相撞。這應該確保每個玩家都會經歷獨特的遊戲。
在Stalker-2視頻中,我們解釋了該系列的作用如此特別,以及Stalker 2在我們看來必須如何:
故事的重點仍然是中心
Stalker 2想要像前身一樣完整的故事提供通過玩家決策流入各種可能目的的。這個故事是關於大膽的夜魔器 - 稱為纏擾者 - 及其在郵政 - 遍歷chernobyl的限制區中的冒險。
GSC解釋說,受到高度讚揚氣氛前任再次是遊戲的基石:
“使用Stalker 2,我們最終從一開始就創建了我們想做的事情。這是該系列的第一次,該區域將作為郵政- 世界末日的開放世界(迄今為止最大的開放世界之一)提供。
到目前為止,這是我們最沉浸式的世界,我們以應有的環境的愛與激情來創造它。到目前為止,借助我們最先進的技術,該區域從未像今天那樣出色。由您征服他們 - 或永遠失去。
但是,開發人員對發布日期仍然有罪。另一方面,信息是纏擾器2是該系列的第一個分支,除了PC之外,還出現在Xbox系列X上。