發薪日3變得該死重要,但是對於開發人員而言,成功並不能保證成功

發薪日3來了。我們已經知道了一段時間,但是關於合作射擊者的真正具體信息實際上尚不清楚。在新的與遊戲Industrie採訪Starbreeze首席執行官TobiasSjögren有點過時聊天並沒有秘密對遊戲對開發人員的重要性。

後畢竟,Starbreeze也重組了。您只是想做一件事情,而不是一次操作太多事情 - 確實如此。根據Sjögren的說法,發薪日第3年是在2023年,在2025年和2027年,應該遵循另一個項目。

成功很重要,但不能保證

發薪日3變得非常重要,並且合作射擊者成功。為此,請為此制定救生員模型,這已經有了近十年的歷史出色的工作,Starbreeze仍然給出了不應低估的收入的一部分。這2022財務報告暗示發薪日2的收入現在超過了5000萬限額。

Starbreeze自然現在正在嘗試連接這一成功,但是TobiasSjögren並不能保證這一點。 StarBreeze首席執行官依靠一位前同事的建議,他以前曾在Dice曾在Dice To Battlefield 2工作:

您永遠不會比下一個遊戲更好。從那時起,這是我和我在一起的事情,因為這是真的。在這個行業中,您只能在一定程度上依靠以前的成功。因為那永遠不會改變下一步。接下來您要做的一切都更重要,而且發薪日也就是如此。

到目前為止,我們對發薪日3的了解...

...不是太多:發薪日3計劃在2023年的某個時候出現,沒有具體的發布日期。該遊戲已經由發行商Plaion完全融資,併計劃在PC和遊戲機上發布。紐約和著名的銀行搶劫犯達拉斯,霍克斯頓,連鎖店和沃爾夫返回。

死發薪日 - 與新的合作射擊遊戲並行,Starbreeze還計劃基於發薪日的電視連續劇。受熱,疤痕或水庫狗等電影的啟發,發薪日系列旨在進入電視節目的腳步,例如《我們的最後一個人》或《巫師》。

您在第3天發薪期有什麼希望和期望?為了獲得發薪日2的成功,新的Koop射擊者必須交付什麼?在評論中讓我們知道!