著名的工業代表是蒸汽批評者:悖論董事長弗雷德里克·韋斯特(Fredrik Wester)批判性地評論了Steam在Gamelab小組討論中的Steam銷售額的30%份額,並將提高的比例描述為“無力”。
“我認為收入的70/30分部令人髮指。我認為平台所有者需要太多的錢。這裡的每個新聞官員都可以引用這一點。”
同時,他讚揚了Epic商店的激進商業戰略:史詩商店要求出版的12%是“奇妙的火車”。今天有30%的人不再適合,並且來自售出VHS磁帶等物理媒體佩戴者的時期。
“他們的身體狀況和花費了很多錢。這無需花費很多錢。因此,史詩對整個行業做得很好,因為您獲得了88%的速度。很棒的火車。非常感謝。”
澄清:韋斯特的聲明,諸如Steam之類的銷售平台在維護中“不花任何費用”,當然是不正確的。我們假設他在這裡選擇了有意識的誇張來確認他的論點。
“顯示一些理解”
在Twitter上,Wester還呼籲對出於商業原因選擇與EPIC的獨家協議的小型開發人員有更多了解。
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“而且,如果我們已經在討論銷售分配方面的公平性:如果他們獲得銷售和保證的出色分配,他們可以責怪開發人員成為史詩做。
行業小組Gamelab於6月26日至28日在巴塞羅那舉行。組織者是工業新聞雜誌GamesIndustry.biz您可以在其中閱讀Fredrik Wester的完整採訪。
到史詩般的商店爭議
這家史詩般的商店最近已經過去了為了遊戲社區中的許多逆風。批評家指責Epic希望通過強制性措施影響市場。
Epic-Chef作為能夠站起來的“唯一正確方法”。此外,史詩般的老闆答應如果Steam還給開發商提供了88%的收入。
有關悖論的更多信息
誰是悖論互動?Paradox Interactive成立於1999年,主要用於其全球戰略遊戲系列,,,,,,,,還有空間分支已知。對於這些高度複雜的所謂4倍冠軍,自相矛盾的是他自己的發動機Clausewitz Engine。
誰是弗雷德·韋斯特?弗雷德里克·韋斯特(Fredrik Wester)擔任悖論的負責人15年,然後於2018年搬到董事長並擔任首席執行官Ebba Ljungerud。