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遊戲基準
刺客信條:起源
全高清,Hohe細節,DX 11
- 平均FPS
- 第99個百分位數fps
4C/8T,4,4 GHz全核渦輪
108,7
68,9
6C/12T,4,3 GHz全核渦輪
107,5
69,7
6C/6T,4,1 GHz全核渦輪增壓
106,4
67,7
6C/6T,3,8 GHz全核渦輪
105,3
61,3
8C/16T,CA。 4,0 GHz全核渦輪增壓
99,4
62,1
8C/16T,3,7 GHz全核渦輪增壓
97,7
59,1
6C/12T,CA。 4,0 GHz全核渦輪增壓
95,6
59,8
6C/12T,3,4 GHz全核渦輪
85,6
53,0
4C/8T,3,7 GHz全核渦輪
68,3
40,9
- 0,0
- 22,0
- 44,0
- 66,0
- 88,0
- 110,0
在遊戲基準中大多在落後於那。在我們測試的任何遊戲中,他都可以擊敗核心i5 8400,但他的領先優勢通常是可以管理的。
該規則的最大例外是文明6,顯然受益於8600k的較高時鐘率,而與所有六個核心的8400相比(4.1而不是3.8 GHz)。該遊戲的機智依賴性也很明顯,可以看到其他CPU。
文明中有4.4 GHz的核心i7 7700k在頂部有6個土地,儘管它的核心比核心i7 8700k低4.3 GHz。同時,新的Ryzen處理器有和在此遊戲中,時鐘速率在4.0 GHz範圍內,其他Ryzen型號的領先優勢最高為3.7 GHz。
另一方面,Project Cars 2是一款從較高的時鐘速率以及其他內核和線程中受益的遊戲。因此,核心i7 8700k位於頂部,緊隨其後的是核心i5 8600k。儘管時鐘速率較低,但Core i5 8400可以將Core i7 7700K轉移到第四名,因為它具有兩個內核。
性能排名遊戲
性能評級遊戲
全高清,hohe細節
- 平均FPS
- 第99個百分位數fps
6C/12T,4,3 GHz全核渦輪
152,1
100,0
4C/8T,4,4 GHz全核渦輪
147,7
97,1
6C/6T,4,1 GHz全核渦輪增壓
147,6
97,4
6C/6T,3,8 GHz全核渦輪
140,1
90,9
8C/16T,CA。 4,0 GHz全核渦輪增壓
134,4
90,1
6C/12T,CA。 4,0 GHz全核渦輪增壓
130,9
87,1
8C/16T,3,7 GHz全核渦輪增壓
126,6
84,7
6C/12T,3,4 GHz全核渦輪
119,3
78,9
4C/8T,3,7 GHz全核渦輪
106,4
66,4
- 0,0
- 32,0
- 64,0
- 96,0
- 128,0
- 160,0
在性能等級中,Core i5 8600k與Core i7 7700K幾乎相同。在這場決鬥中,他可以通過較高的核心數(六個而不是四個核心)來彌補比賽負載下的時鐘率(4.1 GHz而不是4.4 GHz)的劣勢,儘管與7700K相反,他沒有支持超線程。
核心i5 8400的鉛率為平均FPS的5.3%。 Core i5 8600K無法完全轉換其7.8%(4.1 GHz而不是3.8 GHz)的時鐘。但是,總的來說,英特爾處理器非常接近,而AMD的Ryzen CPU必須在其後面略有距離進行整理。
價格績效比率
隨著價格績效比率,核心i5 8600k獲得了不錯的第四名。首先,他並不是Core i5 8400的好結果,而與此同時,他可以將AMDS Ryzen 5 2600X保持一定距離。更昂貴的Core i7和Ryzen 7處理器降落在後座。
歐元專業FPS
基礎CPU價格的狀態:2018年5月11日
- 歐元/fps
6C/12T,CA。 4,0 GHz全核渦輪增壓
1,68
8C/16T,CA。 4,0 GHz全核渦輪增壓
2,38
- 0,00
- 0,60
- 1,20
- 1,80
- 2,40
- 3,00