第2頁:Intel Core i5 8600K-與i5 8400,i7 8700k&Ryzen 2000相比

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遊戲基準

刺客信條:起源
全高清,Hohe細節,DX 11

  • 平均FPS
  • 第99個百分位數fps

4C/8T,4,4 GHz全核渦輪

108,7

68,9

6C/12T,4,3 GHz全核渦輪

107,5

69,7

6C/6T,4,1 GHz全核渦輪增壓

106,4

67,7

6C/6T,3,8 GHz全核渦輪

105,3

61,3

8C/16T,CA。 4,0 GHz全核渦輪增壓

99,4

62,1

8C/16T,3,7 GHz全核渦輪增壓

97,7

59,1

6C/12T,CA。 4,0 GHz全核渦輪增壓

95,6

59,8

6C/12T,3,4 GHz全核渦輪

85,6

53,0

4C/8T,3,7 GHz全核渦輪

68,3

40,9

  • 0,0
  • 22,0
  • 44,0
  • 66,0
  • 88,0
  • 110,0

在遊戲基準中大多在落後於那。在我們測試的任何遊戲中,他都可以擊敗核心i5 8400,但他的領先優勢通常是可以管理的。

該規則的最大例外是文明6,顯然受益於8600k的較高時鐘率,而與所有六個核心的8400相比(4.1而不是3.8 GHz)。該遊戲的機智依賴性也很明顯,可以看到其他CPU。

文明中有4.4 GHz的核心i7 7700k在頂部有6個土地,儘管它的核心比核心i7 8700k低4.3 GHz。同時,新的Ryzen處理器有和在此遊戲中,時鐘速率在4.0 GHz範圍內,其他Ryzen型號的領先優勢最高為3.7 GHz。

另一方面,Project Cars 2是一款從較高的時鐘速率以及其他內核和線程中受益的遊戲。因此,核心i7 8700k位於頂部,緊隨其後的是核心i5 8600k。儘管時鐘速率較低,但Core i5 8400可以將Core i7 7700K轉移到第四名,因為它具有兩個內核。

性能排名遊戲

性能評級遊戲
全高清,hohe細節

  • 平均FPS
  • 第99個百分位數fps

6C/12T,4,3 GHz全核渦輪

152,1

100,0

4C/8T,4,4 GHz全核渦輪

147,7

97,1

6C/6T,4,1 GHz全核渦輪增壓

147,6

97,4

6C/6T,3,8 GHz全核渦輪

140,1

90,9

8C/16T,CA。 4,0 GHz全核渦輪增壓

134,4

90,1

6C/12T,CA。 4,0 GHz全核渦輪增壓

130,9

87,1

8C/16T,3,7 GHz全核渦輪增壓

126,6

84,7

6C/12T,3,4 GHz全核渦輪

119,3

78,9

4C/8T,3,7 GHz全核渦輪

106,4

66,4

  • 0,0
  • 32,0
  • 64,0
  • 96,0
  • 128,0
  • 160,0

在性能等級中,Core i5 8600k與Core i7 7700K幾乎相同。在這場決鬥中,他可以通過較高的核心數(六個而不是四個核心)來彌補比賽負載下的時鐘率(4.1 GHz而不是4.4 GHz)的劣勢,儘管與7700K相反,他沒有支持超線程。

核心i5 8400的鉛率為平均FPS的5.3%。 Core i5 8600K無法完全轉換其7.8%(4.1 GHz而不是3.8 GHz)的時鐘。但是,總的來說,英特爾處理器非常接近,而AMD的Ryzen CPU必須在其後面略有距離進行整理。

價格績效比率

隨著價格績效比率,核心i5 8600k獲得了不錯的第四名。首先,他並不是Core i5 8400的好結果,而與此同時,他可以將AMDS Ryzen 5 2600X保持一定距離。更昂貴的Core i7和Ryzen 7處理器降落在後座。

歐元專業FPS
基礎CPU價格的狀態:2018年5月11日

  • 歐元/fps

6C/12T,CA。 4,0 GHz全核渦輪增壓

1,68

8C/16T,CA。 4,0 GHz全核渦輪增壓

2,38

  • 0,00
  • 0,60
  • 1,20
  • 1,80
  • 2,40
  • 3,00