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使命召喚:現代戰爭(2019年)
開發人員:Infinity Ward |釋放數據:2019年10月25日|Gamestar分類:84
有什麼?經過多年的等待,最終將在2019年有一個新的。 2019年的《使命召喚》將自己視為重新啟動,因此脫離了第一部現代戰爭三部曲的故事。取而代之的是,除了價格上尉:虛構的國家烏爾齊克斯坦(Urzikstan),俄羅斯軍閥,民族主義恐怖分子,叛軍,中央情報局和英國特種部隊為自己的利益而苦苦掙扎。
新的使命召喚出售麵包,例如切割。它在電腦上慶祝。同時是在遊戲中,這又可以確保用戶在metacritic上的得分下降。現代戰爭(2019年)並不是每個人的理想遊戲,而是總體上是出色的現代軍事射手。借助Warzone,COD多人遊戲比十年來的活潑。
是什麼區別了新的現代戰爭?
- 最終,一個單人競選活動,有14個精心策劃的任務
- 廣泛的多人遊戲(以前)(以前)完全分配了Pay2Win Mechanics,而提供了從小型2V2戰鬥到大型64個球員比賽的廣泛範圍
- 多達四名球員而不是殭屍拍攝的(相當苗條)的合作模式
- 迄今為止最美麗的使命召喚,具有令人難以置信的濃密規格氛圍
- 出色的武器設計,具有令人信服的噪音發展,幾乎所有著名的現代shot彈槍
適合誰?即使該活動保持了五個小時的極為強度,現代戰爭對於可以通過《使命召喚》的娛樂性跑步和槍支遊戲結交朋友的多人粉絲尤其值得。與以前的系列零件相比,PVP戰鬥有些放緩,但是與小隊或ARMA 3相比,現代戰爭仍然容易獲得。
那隻是發生:現代戰爭不再是最新的職責召喚。自從發行《黑色行動:冷戰:前任》,當然,這是預期的,但由於Warzone,您仍然可以在MW中進行最新的戰鬥通行證。社區仍然非常活躍。
使命召喚4:現代戰爭1和2重新製作
開發人員:烏鴉軟件|釋放數據:4。2016年11月|Gamestar分類:90
有什麼?使命召喚4:2007年的現代戰爭設定趨勢。該遊戲變得如此成功,以至於其他所有出版商也都想將現代的軍事射手帶到街上。但是,第一次現代戰爭不僅僅是愚蠢的芭蕾舞演員(即使不是每個人都看到它):這個故事提供了一些短語和任務課程,這些短語和宣教課程燃燒了球員的記憶。
“所有人都陷入困境”,“震驚與敬畏”,或者AC-1330的飛行在遊戲史上下降了。現代戰爭在線多玩家還徹底改變了多年來幾乎已經成為標準的激活系統。現代戰爭重製還提供了所有這些。只是漂亮。
也很少見:現代戰爭2還設定了新的流派標準。在這裡,2019年Activision也進行了重新製作,但僅向單人運動活動提供了重新製作。第二次修復者仍然值得一擊。
是什麼區別了現代戰爭1&2?
- 將原始人的偉大單人運動帶入現代平台
- 重新製作的事實可以看到
- 迄今為止最好的兩個碼頭
- 保留在記憶中的大型任務
- 艦隊以相當愚蠢但苛刻的敵人射擊
適合誰?如果您對現代軍事場景中的射手感興趣,並且從未打過現代戰爭,那麼您絕對應該給重新製作機會。該遊戲很長一段時間都無法實現真實的戰術射擊遊戲,但是通過令人驚嘆的驚悚片的故事來追逐世界各地的特殊單元的感覺得到了很好的傳達。即使Activision處理了非常煩人的微交易,多人遊戲也值得。
那隻是發生:由於現代戰爭修復版在2016年發行,此後又有三個召喚部分進入了市場,因此,攤位不一定在多人大廳中燃燒。但是,只要您不認識前任或再次像段落一樣,遊戲總是值得的。
ARMA 3
開發人員:Bohemia Interactive |釋放數據:12。2013年9月|Gamestar分類:79
有什麼? 是當前的軍事模擬參考。沒有其他射手更加重視現實主義。在競選活動中,您在敵人的土地上掙扎,但是遊戲的真正明星卻遠離了原始故事運動,因為您可以與那裡的朋友一起玩。多年來,各種DLC都擴展了遊戲 - 還通過新的競選訂單。
ARMA 3有什麼區別?
- 對軍事進程的詳細表示的極端熱愛
- 戰術上的比賽感覺,艱難的戰鬥,可理解的武器行為
- 與朋友一起探索軍事場景的各種方法
- 一個活躍的愛好者社區,可用於網絡
- 許多武器,車輛和小工具
適合誰?對於ARMA 3,您應該帶來大量的時間,耐心和動力。您必須熟悉自己,學習微妙之處,並考慮通過遊戲的許多功能的路線。射擊只是許多人的工作,即使是用地圖和指南針導航也可能成為一個挑戰。如果您想在多人遊戲中看到土地,也應該有溝通意願。
那隻是發生:發行七年後,Arma 3在2020年10月中旬達到2.0版。在周年紀念日,有一個新的射擊場,新的武器迷彩和開發人員的感謝。該遊戲仍然很受歡迎。平均每天的所有時間都有10,000人活躍。慢慢但肯定的Arma也正朝著繼任者的釋放邁進。隨著2022年5月發行的Refork糟糕,您想為此鋪平道路。
幽靈偵察:Wildlands&Breakpoint
開發人員:ubisoft |釋放數據:2017年3月7日|Gamestar分類:85
有什麼?在您必須將玻利維亞從討厭的毒品男爵中釋放出來。由於您的精英團隊僅由四名球員組成,因此Rohe武器暴力只會導致成功。尤其是在高水平的困難下,您必須計劃方法,在黑暗中限制電源,浸潤式浸潤和協調醒來的倉庫。
在野外的開放世界中重複了這一過程,合作社仍然可以在這裡找到出色的遊戲體驗,這比Arma 3和Squad的頑固的Pertters沮喪。在繼任者斷點中,虛構的太平洋群島Auroa。同時,您可以在沒有附帶的戰利品螺旋的情況下玩斷點 - 然後感覺與荒地非常相似。
是什麼區別幽靈偵察?
- 一個巨大,美麗的開放世界
- 原始武器的鬱鬱蔥蔥的武器
- 該過程中的自由:倉庫可以大聲,安靜,聰明或用槍支暴力征服
- 包括PVP多人遊戲的四人合作社
- 與分裂牢房的跨界任務,彩虹六:攻城和幽靈偵察:未來的士兵
- 難度級別,初學者和策略的需求同樣需要
適合誰?像許多Ubisoft遊戲一樣,Ghost Recon:Wildlands遭受統一性。在開放的世界中,您經常做類似的事情,必須在景觀中找到新武器等。但是,聽起來比必須更糟糕:如果您發現戰術征服了敵人的叢林要塞,那麼您將獲得一個很酷的場景。這個故事可以自信地忽略,因為即使沒有它,Wildland也會娛樂數十個小時。在現代軍事場景中,沒有很多開放世界。很少有像鬼魂偵察一樣有趣。
儘管有所有補丁,但您必須對斷點的寬容更加寬容,因為Wildland的繼任者仍然不是一個非常好的開放世界遊戲。您可以在Gamestar測試中找到原因:
那隻是發生:Ghost Recon:自發布以來,Wildlands發生了很大變化。提交了各種內容,修復了舊錯誤,並安裝了全新的PVP。相同的程序可用於斷點,例如AI伴侶進行了修補。
反恐道:全球進攻
開發人員:隱藏的路徑娛樂|釋放數據:21。2012年8月|Gamestar分類:87
有什麼? 是最受歡迎的多人射擊遊戲之一。多年來,該遊戲一直登上了比賽中最多的3場Steam遊戲。有一個極為活躍的電子競技場景,但是除了整個周圍的CS:心臟心中之外,首先是一件事:一個艱難的團隊射擊遊戲,恐怖分子和反恐單隊在地圖上追逐自己。
CS:GO是什麼?
- 快速的多人戰鬥為10名球員
- 多人遊戲歷史上的一些最好的地圖
- 非常unyond -entint的地方戰鬥,殺死幾槍
- 標誌性武器,包括Famas,M4和傳奇的AWP狙擊手
- 有史以來最活躍的電子競技社區之一
- 自2018年以來的Free2Play
適合誰?反擊並不是一件容易的遊戲。在遊戲中,作為初學者,您會戴上帽子。但是,如果您真的發現自己,可以做CS:像一項運動一樣去做:地圖,團隊戰術,武器和策略希望掌握。如果您真的很雄心勃勃,也可以發展為電子競技。
那隻是發生:。這伴隨著新的戰斗大賽模式的危險區域,最初伴隨著很多負面反饋,因為臉頰和黑客的數量可能會很煩人。
同時,根據Steam評論,這些問題已經解決了一些,CS:GO仍然非常受歡迎,並且是一個非常活躍和大型社區。該遊戲不斷修補並擴展,以包括新的槍支皮膚和其他內容。