Daikatana:23年後,這個射手不會擺脫他的糟糕聲譽

約翰·羅梅羅(John Romero)以厄運(Doom)而聞名 - 對daikiketana臭名昭著。今天如何進行遊戲,這被認為是“有史以來最糟糕的射手”?

Daikatana通常被稱為有史以來最糟糕的射手。但是,這仍然存在於2023年嗎?對於Gamestar Plus,我們再次查看了John Romero臭名昭著的臭名昭著的遊戲,並檢查了粉絲們現在提供了哪些改進。

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讓我們解決房間中脈動大像中的霓虹燈:不,或更確切地說,“約翰·羅梅羅(John Romero)的daiketana”完全被稱為“有史以來最糟糕的射手”,即使經常是經常且經常稱呼它。

例如,Capstone出版的很大一部分是,無論是手術身體計數(1994年),走廊7(1994)還是威廉·沙特納(William Shatner)的Tekwar(1995)都更加可怕。德國的“毀滅戰士”(Doom-killer)下面的《隱藏》(1994年)應該隱藏在所有地下室中最深處。終結者:Rampage(1993),對體裁Wolfenstein 3-D採取了有趣而聰明的一切,並用無聊和超級脫衣舞代替了它。

什麼最後,它在某個時候得到了加價,這是對每個功能性大腦的侮辱。等等,等等。有足夠的厄運克隆,總的來說,比daikiketana做錯了很多。

一個很好的指標也是當時的遊戲雜誌的測試 - 因為daikiketana總體上並沒有太多的外觀:該遊戲的評分為83分,主要的測試人員彼得·斯坦利赫納(Peter Steinlechner)在他的結論中寫下了以下內容:

»daikatana滿足期望。當然,它可以在兩年前做到這一點,但是我現在對漫長的開發時間有一點了解 - 因為該程序中有很多。極其多樣化,有時令人嘆為觀止的美麗環境,有效的戰鬥單位,成功的角色扮演紐帶,良好的情節和過多的拼圖 - 甚至是原始難題。 [...]最終,Daikatana是半衰期中最好的Solo 3D動作遊戲。

IM PC小丑7/2000它收到了79,在同時發布的PC遊戲中至少68- 所以一切都會變得更糟。順便說一句,我也這麼說在吊艙中的daikiketana情節中

你會做錯什麼

那麼Daikiketana的可怕聲譽來自哪裡?好吧,向玩家打招呼,這使一切都錯了:以其醜陋的黑色和棕色深綠色的色調以及數十個機器人青蛙和緊張的蚊子,作為主要對手是整個比賽中最糟糕的。

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