刺客的信條比其他任何開放世界遊戲都持續
Ubisoft Connects AC:Valhalla和Odyssey通過跨界車,帶有兩種遊戲的新內容。埃琳娜說,這不存在,可以解決一個巨大的開放世界問題。
關於我喜歡玩的開放世界遊戲,一件事讓我煩惱。也就是說,他們永遠不會完全享受他們令人難以置信的美麗而多才多藝的世界。地圖上總是有空的斑點,或者只裝滿了通用的要塞,文件,土匪軸承或寶藏洞,我很樂意在沒有的情況下做。
這種痛苦在刺客的信條上尤其出色,因為我幾乎無法獲得足夠的歷史背景 - 無論它是19世紀的倫敦還是舊埃及。在主要故事之後,這些開放世界最多是一些DLC。然後,下一部分撞倒了門,他們不得不騰出空間,儘管我希望花更多的時間 - 只有無事可做。
Ubisoft現在已經從帽子中提出了一個解決方案,以解決此問題那是新的希望給予。這是連接未來刺客信條的計劃在線世界的名稱,應該定期提供新的內容,並與現場服務一樣案件是。
隨著ragnarok的黎明,這不僅有一個捐贈,但通過跨界事件使前任充滿活力再次 - 一個很棒的機會,可以回到其他開放世界遊戲可以學習的喜愛的遊戲世界。
作者:埃琳娜(@ellie_libelle)花了很多時間在所有刺客信條上,以至於它應該只始終帶著兜帽和隱藏的刀片離開房子。在該系列中,她不僅喜歡滲透良好的敵人要塞,而且喜歡風景如畫的城市和風景,有時她只會以照片模式進行探索。在AC Valhalla,他們甚至在淺色遊戲玩法和荷葉邊的故事中安慰了英格蘭的綠色沼澤和山丘。對於未來的刺客信條,她希望從當前部分的典範現場服務中學習,但否則請回想一下舊的美德。
兩個英雄見面 - 在兩場比賽中
因此,我昨天宣布的亮點不是Ragnarök黎明的別緻介紹視頻,而是第二張預告片,顯示了兩個連環英雄之間不太可能的相遇:來自奧德賽的Kassandra和來自Valhalla的Eisor。
前者在古希臘的家中,挪威和英格蘭的維金格大約在公元900年。