刺客信條陰影:地圖的大小現在已正式熟悉

刺客信條陰影的地圖應比巨大的瓦爾哈拉(Valhalla)小。

到目前為止刺客信條陰影會起作用。我們是否再次與地圖上的無數活動和問號有關?還是日本刺客的信條贏得了瓦爾哈拉?

至少有一個第一個答案已經可用:陰影的開放世界應比Valhalla小。在接受同事的採訪視頻遊戲比較了Quebecs Quebecs副遊戲總監Simon Lemay-Comtois與刺客的Creed Origins 2017年:

地圖的大小與原始地圖大致相比,因此純土地質量比Valhalla小。日本周圍有一點水,但不像奧德賽(Odyssey)那樣疲憊,那裡的地圖一半是用水製成的。在日本有所不同。我們有海岸,而Biwa是一個非常大的湖泊,但純地圖對應於原始地圖。

Simon Lemay-Comtois,助理遊戲總監Ubisoft

開放世界的作用與以前不同

在2024年夏季比賽節期間,Ubisoft在採訪中還向我們證實,Shadows的開放世界與Valhalla and Co.不同。日本主要由山組成的事實也應在遊戲中顯示 - 與Origins,Odyssey和Valhalla不同,您不能再爬每座山。

作為回報,植被將顯著濃密,因此比以前更可信。一開始,您可以在刺客信條陰影的遊戲評論中看到這一點:

刺客信條陰影的13分鐘遊戲:日本看起來很棒!

遊戲世界的區域也可以使用開發人員的說明大致縮小。陰影不應完全覆蓋日本,而是在Sengoku時期果斷的核心國家。我們已經非常具體地知道一些地方:在遊戲演示中已經可以看到福庫雅山村,並且在一次採訪(京都以北的一個巨大湖泊)中也提到了比瓦湖。大阪也已被確認。

所有這些地方都構成了京都,這是當時的日本帝國的首都。一定會成為公開世界的一部分。令人興奮的連接問題:東方的遊戲世界是否延伸到江戶(後來東京),還是我們真的在京都地區真正佔據。

然後,京都在多大程度上被複製為歷史城市,我們尚不知道。如果育碧有機會,與Tsushima的鄉村幽靈相比,這將是一個強大的劃界標準。探索日本封建的首都? huiuiui。